¿Qué ocurre con una consola portátil cuando la autonomía de su batería se queda en un margen de 3 a 5 horas que al final siempre son menos? Creo que lo de portátil lo pierde bastante ¿no?
La nueva generación de consolas portátiles, lideradas por la Nintendo 3DS y ahora por la Sony PS Vita, cuyos detalles que faltaban por saltar al escenario se han desvelado en la feria TGS 2011 que cubren en Vidaextra, están encontrando un hueso duro de roer en la autonomía de sus baterías.
Datos de autonomía de la Sony PS Vita
De los datos que faltaban por conocer sobre la consola Sony PS Vita, el de la autonomía estaba marcado en rojo en las libretas de todo el mundo. Y en el evento TGS 2011, donde hemos conocido la fecha de salida en Japón y la confirmación de que que hasta 2012 no llega al resto del mundo, también han salido a relucir los detalles sobre el comportamiento de la batería de la PS Vita. Y las noticias no son muy buenas.
La cifra media que da Sony es de 3-5 horas como autonomía de la PS Vita sin usar la conexión a Internet, así que imaginaos las cifras reales con juego online por ejemplo. Esos datos son bastante similares a los de la Nintendo 3Ds y fueron muy criticados. En el modo vídeo y música se mejora ligeramente esa cifra, quedando en 5 y 9 horas respectivamente, pero no olvidemos que la consola ha sido creada para jugar. En cuanto al tiempo de carga, un poco más de dos horas y media necesitaremos para tenerla de nuevo operativa.

Esas cifras dadas por Sony no deben de ser muy de su agrado cuando ya se habla de la salida de un accesorio que aumente el aguante de la PS Vita. El propio Shuhei Yoshida ha confirmado este dato, así que solo queda saber cómo es ese accesorio y si añadirá alguna funcionalidad más a la consola estrella de Sony para 2012.
Mejores pantallas, más potencia, pero ¿y la batería?
Si algo se ha criticado a los teléfonos móviles y tablets en el tema del juego es, además de sus controles táctiles, la merma que ese tipo de uso hacía en la batería de los teléfonos. Pero ahora resulta que las consolas llamadas a competir en el tablero del juego en movilidad dan cifras casi de risa para el mundo en el que hablamos.

Las nuevas consolas están incorporando nuevas pantallas con funciones táctiles e incluso modo 3D, sensores más sofisticados y conectividad 3G y WiFi para ponerse a la altura en esos campos con los teléfonos móviles. Pero si ese adelanto en prestaciones lleva aparejada que la duración de la batería no las deje posicionarse como consolas para llevar de un lado a otro, apaga y vámonos.
Si esto es así no ha sido por casualidad. Las empresas clásicas saben del potencial y peligro del mundo móvil y tablet para su negocio, y aunque han respondido bien con mejores consolas que enfatizan en dos aspectos clave como son la conectivad y las pantallas táctiles, hay todavía dos errores que les hacen estar en desventaja con el mundo que quiere invadirlos: precio de los juegos y autonomía de la batería.
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mr.kraxxis
Si, el tema de la bateria es un gran problema a dia de hoy, yo tampoco entiendo como es posible que evolucione todo tan deprisa y en cambio sigamos estancados tecnologicamente en el tema de las baterias.
Aun asi, ¿tan dificil es llevar una bateria adicional? No se, yo no dejaria de disfrutar de algo solo porque la bateria no dure lo que quiero. Yo con mi Galaxy S2 me pille una bateria + cargador de bateria por 6€, y lo tengo mas que amortizado. El día que se que voy a darle mas uso del normal, la meto en la mochila o al bolsillo y ale, a pegarle fuego al movil. Y con la PSP mas de lo mismo.
Link
Yo creo que la respuesta es obvia ...no?
todas las compañias hacen lo que hacen, pensando en como sacar más dinero a base de accesorios, o revisiones futuras de sus productos.
Al parecer todo evoluciona, menos las baterias, y eso no se aplica solamente en las consolas portatiles, y aqui que tanto hablan de smarthphones lo saben muy bién...
Carlos
Yo creo que lo hacen por nosotros, para que no nos quedemos como tontos todo e día jugando a la consola...si es que somos unos mal pensados, ellos pensando en nosotros y nosotros les criticamos...
aritsu
Que recuerdos cuando la Gameboy funcionaba casi 30 horas, parece que las portátiles actuales las están pensando para que juegues solamente en casa, porque vaya tele, 3 horas :(
rafasempere
Es muy sencillo, lo que ocurre es que sus creadores no entienden bien el cocepto de "portátil".
dizzy1918
que bien a la espera de otro accesorio mas para la bateria no mms como digo y lo sigo diciendo solo nos quieren sacar todas las pastas que tenemos hasta quedarnos sin nada en el bolcillito.... siempre a la primera pasa eso luego viene una segunda version mejorada y todos ya habian comprado la primera version + el accesorio, yo no me esperaba ver algo asi que seguro no mas de 1 hora y media no duraria con el uso del 3G que consume mas que el wifi...
Mejor esperar una nueva version del vita todo tiene siempre un segundo plano bueno cada quien tiene sus gustos comprarlos cuando salga o esperar....
rastax
Hay SONY, me recuerdas a cuando firmas un contrato sin leer las letras chiquitas!!! . Nos bajaste el cielo y las estrellas otra vez(como con ps2, psp y ps3) y a medida que se acerca mas el lanzamiento, estas de nuevo cumpliendo a medias y como siempre, sacando el cobre.
Ya decía yo que era mucha lindura esos 250 dólares por este maquinòn (modelo sin 3g). Ahora resulta que tenemos que comprar memorias (por cierto exclusivas,osea mas billete ) y que la batería dura de 3 a 5 horas(jugando con brillo standard, sin Bluetooth, sin wifi, y con auriculares, antes no me dicen que con la consola en stand-by ). Y todo para encasquetarnos un aditamento que aumenta su duración a mas o menos 7 horas me pregunto yo ¿Qué no esas 7 horas era la duración promedio que todos esperábamos por default en la consola? Cuidado con las letras chiquitas mis Rasta-Fans!!!
Saludos!!!
Fle
El problema es que todas las compañias quieren tener el producto con la pantalla mas grande y procesadores muy potentes pero no destinan apenas en el desarrollo de baterias. Y al paso que van el desarrollo de las super pantallas y de las baterias...
Creen que solo bajando el consumo de los procesadores y de las pantallas el problema queda resuelto y no es asi.
xadou
Hace un mes o así, me compré una GBA SP (el modelo con la pantalla retroiluminada, no el primero). Me apetecía jugar a varios juegos de gbc y me pareció la mejor opción.
Pues bien, la cargué al tope, la metí en una bolsita junto a 3 juegos y la eché a mi mochilita que siempre suelo llevar encima. De momento ya me he pasado medio Link's Awakening, varias horas al pokemon pinball de gbc, y un poco al wario land 3. A ojo, voy a decir 15 horas en total.
Aún no he tenido que cargarla ni una vez! Y vale que no creo que le quede mucho ya, pero es muy agradable ver esas cuotas de autonomía, porque SIEMPRE puedes echarte una partida.
Y es que joder, rara es la vez que coges la 3DS y al ratillo no te salta ya la baja batería...
nRoK
El tema de la autonomía de las baterías no es exclusivo de las consolas portátiles ni culpa de los fabricantes de estos dispositivos, ¿quien no se queja de que a su smarthphone no le dura la batería más de 1 día?
Cada vez tienen más funciones, mejores pantallas, CPUs/GPUs más rápidas o con más cores, que suelen implicar mayor rendimiento o funciones que pueden hacer pero un mayor consumo de batería. A lo mucho pueden mejorar la autonomía utilizando componentes que consuman menos (pantallas amoled, procesadores de menos que consuman menos) pero teniendo en cuenta que se van sumando nuevas funciones o componentes acabamos en las mismas. La PSPVita con el 3G funcionando seguro que debora la batería lo que no está escrito...
Las baterías actuales no dan más de sí con lo que hasta que no evolucionen con nuevas tecnologías nos vamos a tener que conformar con ello.
davidpacheco
Esto es fácil, la gente compra productos como loco, nos quejamos pero seguimos comprándolos.
Compramos antes un aparato que sea más potente que otro y no que tenga más duración de batería.
Las empresas no invierten por que no lo necesitan... ganamos potencia y perdemos autonomía..
Pero como dicen por ahí, existen baterías por ebay muy baratas.
Álvaro López Vega .
Es que no lo entendéis, portable significa que si estáis en el salón jugando a la consola con el cargador puesto y llega tu madre y necesita el enchufe para poner la aspiradora, podrás desenchufarla y mientras buscas otro enchufe, la consola no se apaga.
nenewapete
Quereis dobles núcleos, 3D, megapantallas táctiles y eso consume burradas.
La gracia no está en ganar potencia bruta sin más, la gracia está en hacer que los procesadores consuman menos energía.
Hoy en día la tecnología de almacenamiento no da para mucho mas. Cierto es que existen innovaciones pero son todavía muy caras para el gran mercado. Está claro que si cojemos una PSP le subimos la potencia gráfica y la dotamos de 3D pero la batería es la misma... la consecuencia lógica es el descenso de autonomía.
themostwanted
claro son portatiles por que el cable de alimentacion es mas largo y puedes estar mas lejos de un enchufe, pero no mucho.
a ver si se dan cuenta de una vez que lo que hay que desarrollar son las baterias..y dejarse de tanto hardware y software.
alexgs
De todas formas que esoeramos? Mi PSP tiene unas cuatro horas de bateria y me da igual, sigo jugando con ella y me lo paso igual de bien, que la tengo que cargar? Pues si... Ahora bien, decidme cuanto dura un smartphone jugando. Tengo un smartphone, pero detesto la forma en que se estan cargando el resto de aparatos. Ya solo se puede escuchar musica en el movil? Pues prefiero mi Sony Walkman, me da mas opciones que un movil. Y lo mismo con las consolas, ahora parece que todo son tablets y smartphones, y espero que sean solo una moda que pase pronto...
firuz
¿alguien sabe realmente nuevos inventos en baterías?¿nuevos materiales que almacene mayor cantidad en el mismo espacio?
El problema real es que, sí existe nuevos materiales o algo realmente nuevo o seguimos con los mismo materiales que hace 5 años..
astolff
el problema no es de la tecnología de las baterías ya que con LiPO4 se consigue mucho más que con las de Li normales, pero una batería LiPO4 para una consola puedo costar 100€, por lo tanto no queda otra que seguir con las baterías litio de siempre a un precio "normal"(barato).
Miguel Angel
Por algo le han llamado tan solo Play Station Vita y han obviado el Portable de la PSP....
Todos entendemos que es una consola que puedes llevar a cualquier lado y jugar en el autobus cosa que no se puede hacer con la PS 3, ahora esta el hecho de la autonomia que nunca se conseguira mejorar ya que hasta en los automoviles existe el mismo problema de autonomia de los electricos y se soluciona perdiendo capacidad de maletero o buscando alternativas a las pilas de combustible.
alexm.air
Quieren un vídeo-juego portátil, potente, gran pantalla, con gran densidad de pixeles, y ligero, y en lo ligero la batería por obvias razones no es tan potente por así decirlo. Saludos !
lepton9999
Recuerdo cuando el GBA aguantaba 6 - 7 horas con dos pilas AA y la pila del SP parecia eterna ...
Carlos
Mejor así, sino para hacerle el downgrade necesitaríamos la pandora xxx+ plus!
jordi.perezestevez
Me parece que con los smartphones, las consolas portátiles ya no tienen razón de ser (ni los mp3, he jubilado a mi ipod). ¿Que quieres mejores gráficos?, pues pongo la ps3 (en mi caso). ¿De qué me vale una portátil que haya que cargar como una game gear?, si se pudiera conectar a la tele directamente y fuese full hd estaría mejor la cosa. Incluso si se pudiese usar como consola de mesa, conectando por wireless los mandos de la ps3 y siendo la psvita el "cerebro". Pero no, porque así se harían competencia a sí mismos. Sí, vale, pero de la otra forma no compiten contra nadie, porque como dije, ya no van a funcionar.
La única ventaja que le veo es que a los smartphones les falta un control analogico, es muy incómodo jugar a un estilo call of duty con una pantalla táctil. Pero para esos juegos, ya están las consolas de mesa y los ordenadores.
luisikobravo
El problema es el precio de las nuevas baterias, SONY ya confirmó que perdería unos 44€ por cada VITA que vendiera y no creo que esté dispuesta a meterle una nueva bateria para perder aun mas, ya que el precio está confirmado y no creo que siente muy bien a la gente que le digan que ahora la consola cuesta 300€ en lugar de 250€
darumo
Os quejáis cuando muchos no tendréis un PC portátil que aguante mas de 2 horas.
Las 2 o 3 horas de batería es lo mas habitual del mundo, aunque quisiéramos mas y con razón.
La GameGear si que había que jugarla con adaptador de corriente, que se comía 6 pilas AA en 1 hora y media, y era un ladrillo portátil.
dizzy1918
tambien he probado que en el ipad 1 la bateria dura mucho mas jugando el juego de infinity blade e llegado a jugar casi 3 horas y la bateria nisiquiera iba menos de los 45% porq sony no es capaz de hacer algo asi.... lo que mas me recuerdad es que el game boy advance mini es el que mas duracion de bateria tiene que la version normal mas pequenia, luz mas nitides(no como todos piensan de HD y esas cosas) bueno vamos a ver aqui en europa cual sera el primero que lo comprara y tambien por alla en japon a ver si se sienten satisfecho sin hacerle caso a la bateria.....
nando377
Pff...
Hasta en la autonomía de la consola quieren imitar a nintendo...
ivovanya
El problema es que no existen baterias que nos den mas duración a un precio razonable.............por cierto no es un extra que aumente la duración bateria, es otra bateria adicional